Je suis parti d'un dessin d'Uderzo original que j'ai du redessiner de face et de profil et de dos, pour pouvoir sculpter ce personnage.
La modélisation est un processus long et fastidieux, comme tout les processus de création.
Ce qui m'a demandé le plus de temps, c'est la couleur. En effet il a fallu peindre les surfaces comme sur une figurine. Il est difficile d'aller dans les recoins et cela requiert du zoom de la patience...
Ensuite quelques effets de textures, de lumières, mais pas trop…
Je vais sûrement faire quelques autres scuptures 3D, alors soyez attentifs.
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mec ta massacrer obélix arrête la 3D ou prend des cours !
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